---
title: "Blender 教學全攻略：從零開始打造你的第一個 3D 模型！"
slug: blender
url: https://wonderfire.win/posts/blender
published_at: 2025-10-07
modified_at: 2026-08-29
author: "小深藍Little Deep Blue"
category: "常見問題"
access: public_access
---

# Blender 教學全攻略：從零開始打造你的第一個 3D 模型！

> 免費卻媲美商業級的 3D 創作軟體

By **小深藍Little Deep Blue** | 2025-10-07

Blender，強大且開源的創作工具Blender是一套免費且開源的3D軟體。完整支援3D創作中的所有流程，包含建模、材質、骨架、動畫、物理模擬、算繪、合成、動態追蹤、影片編輯以及2D動畫的製作。讓你能夠輕鬆且隨心所欲地創作。Blender繪製的超級任天堂主機場景 因為開源，所以健康Blender是由非營利的Blender foundation開發維護，其開源的特質，讓世界各地的創作者和開發者們可以一同提供各方面的貢獻，並提出以「使用者」優先的開發規劃。且除錯和更新的速度驚人。Blender不斷的在成長，同時也有越來越多的人投入Blender的懷抱。Blender繪製的Ontario RAT1折刀依照你的喜好來操作使用者可以經由點擊功能圖示或是快捷鍵來進行操作。Blender經由清楚的功能圖示，讓使用者快速的進入況狀，而對於長期使用者，Blender同時也提供理高度彈性的快捷鍵操作，當你稍微熟悉了各種常用的快捷鍵之後，你的軟體操作效率將會大幅的提升。同時Blender也讓使用者可以自行設定以及新增快捷鍵，讓使用者可以更專注的進行創作，不需再花費多餘的時間在功能之間游移。可以自行定義所有的快捷鍵操作方式 不喜歡拖拉式建模？那來玩黏土吧！近年來讓我著迷的另一個功能，應該就是Blender的雕刻功能了。雕刻功能隨著版本的演進，從原本有點陽春的狀態，到現在已經變得越來越完整、越來越多工了。你可以從零開始，將一個正方體慢慢雕刻成自己想要的完整作品；你也可以把雕刻功能，當作調整模型的直覺小工具。除了各種調教過的雕刻筆刷功能外，Blender同時也在雕刻功能中加入了物理模擬的效果，讓你能夠跳脫物理模擬中各種數值設定的痛苦，直接用雕刻的方式，直覺地將物理模擬套用於物體之上。經由雕刻功能，讓你的作品增添更多生命力。 今天的材質，你想要用節點？貼圖？還是頂點繪製呢？在Blender中為模型增加材質，是個愉快又紓壓的過程。你可以依照當下的需求或是心情，選擇適合的方式來操作。Blender的材質設定常以節點連接的方式操作，加上內建的 Principled Shader，讓使用者只要簡單的調整幾個常用數值，就可以呈現出幾可亂真的寫實材質。或你也可以使用貼圖繪製或是頂點繪製的方式，直接在3D空間中直接為你的模型塗上顏色，然後再看看是否想要搭配簡單的節點調整，就可以輕鬆地完成材質設定了。同時Blender的材質預覽或即時算繪，讓你能夠在調整材質的同時，就可以直接觀看最終效果。超級方便。寫實或是非寫實風格 講求效率的速食主義還是優雅緩慢的寫實呈現Blender提供了Eevee 以及 Cycles 兩種算繪引擎，一個是即時的模擬算繪，另一個則是強大的物理寫實算繪，同時因為材質節點和貼圖設置幾乎是兩種算繪引擎通用，所以使用者可以在設定好材質之後，依照需求不同，在兩種算繪引擎中自由切換。 Eevee即時算繪 Cycles物理寫實算繪輕鬆使出骨架關節技在Blender裡面幫模型加上骨架，比你想像中還要簡單。你只需把骨頭放在適當的位置上，然後使用自動權重功能，基本上就幾乎完成所有工作了。如果想要進一步微調，只要使用權重繪製功能，就可以非常直覺且輕鬆的調整骨架權重了。如果再配合物件或骨架之間的約束功能，我們就可以快速的調整出各種不同的連動方式。另外，Blender也內建了Rigify骨架外掛功能，讓我們可以更快速的完成人物或其他基本物件的骨架設定。讓你隨心所欲的控制模型 和呼吸一樣自然的動畫設定在Blender裡，你除了可以使用Keyframe來調整動作之外，也可以使用Shape Keys來快速調整物件的外型。同時還可以配合Driver的使用以及NLA(非線性動畫)的組合，就可以輕鬆的讓原本了無生氣的3D世界活了起來。靜態的3D模型得到了生命力 物理模擬？沒有你想的那麼難啦Blender提供了從流體、軟體、剛體、布料以及粒子系統等多樣化的物理模擬供你使用。初學者可以經由系統提供的快速模擬功能，直接產生預設的模擬物件，再經由簡單的數值挑整，來快速達成自己想要的效果。當然你也可以一步步設定細緻的物理模擬來配合動畫的進行，完成一幕幕史詩般煙霧迷漫、火光四射的大型動畫場景。物理模擬比你想像的還要有趣 3D世界中的空氣蠟筆Grease pencil 功能可以讓使用者在Blender裡面進行2D動畫的繪製及製作，但不只是2D而已，Grease pencil 同時也能夠在3D空間中自由的繪製以及互動。Blender讓3D及2D創作不再有界線，畫就對了。 如此強大的Blender，還有不用的理由嗎？不管是哪一種軟體，只要能夠協助我們順利創作，那就是好工具。但我很驕傲的說，我使用的是Blender！延伸學習：☝️3D雕刻初學班｜Blender 男性人體篇☝️3D骨架關節技｜Blender#Blender #3D繪圖 #3D動畫 #小深藍 #3D模型 #骨架 #雕塑 #Rigging #3D雕刻 本文非經原作者同意不得擷取部分或全部轉載。
